Xbox One : 모든 것이 무엇입니까?
화요일에, 마이크로 소프트 (NASDAQ : MSFT)는 차세대 게임 콘솔 인 Xbox One을 공개했습니다. 단순히 '게임 콘솔'이라고 부르는 것은 과소 평가 일 수 있지만 어떤면에서는 과장 될 수도 있습니다.
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Xbox가 처음 나왔을 때 DVD를보고 음악을 재생하는 기능이 있었지만 그 중심 역할이 게임 기계라는 주장은 없었습니다. 바다 건너편에 닌텐도 GameCube 및 소니 (NYSE : SNE) Playstation 2는 같은 페이지에있었습니다. 다음 세대에 닌텐도의 Wii는 게임 정신에 머물 렀지 만 게임과는 매우 다른 일을 시도했습니다. PlayStation 3와 Xbox 360은 모두 게임에 중점을 두었지만 비디오 및 음악 응용 프로그램 측면에서 조금 더 추가되었습니다. 최신 세대가 흘러 나옴에 따라 각 회사가 어떤 방향으로 나아갈 것인지 궁금합니다. Microsoft의 방향은 놀랍습니다.
초연 동안 마이크로 소프트는 Xbox의 많은 기능을 선보였지만 그다지 많이 보여주지 않은 것 중 하나는 게임이었습니다. 하드웨어가 표시되고 컨트롤러가 표시되고 Kinect 장치가 소프트웨어와 함께 강조 및 표시되었지만 실제로는 게임이 거의 표시되지 않았습니다.
마이크로 소프트와 게임 개발자들이 E3에서 게임을 선보일 시간이 충분하다는 것을 알고 있었을 것입니다. 회사는 시사회가 게임 플레이 외에도 Xbox One이 할 수있는 모든 새로운 기능을 보여줄 수있는 더 좋은 기회라고 생각했을 수 있습니다.
빠르고 원활한 상호 작용 :
프레젠테이션 중에 Yusuf Mehdi는 Xbox One이 얼마나 많은 일을 할 수 있는지, 얼마나 빨리 할 수 있는지를 보여주었습니다. 그는 단순히 'Xbox, 켜짐'이라고 말하여 장치를 켰습니다. 그런 다음 그는 텔레비전 방송, 다른 채널, 영화, 음악 및 비디오 게임 사이를 빠르게 앞뒤로 전환했으며 음성 만 사용했습니다.
Kinect의 카메라를 사용하여 Xbox와 상호 작용할 수도 있습니다. 사용자가 신체 제스처를 사용하여 페이지를 넘기거나 콘텐츠와 홈 화면 사이를 이동할 수 있기 때문입니다. Mehdi는 또한 Internet Explorer 페이지를 살펴보면서 태블릿과 같은 장치를 장치의 컨트롤러로 사용할 수있는 방법을 보여주었습니다. 스타 트렉 필름 자체와 나란히 화면에.
매직 존슨의 진짜 이름은 무엇입니까
Microsoft의 Don Mattrick은 '단순하고 즉각적이며 완전한'제품과 경험을 만들고자하는 회사의 열망을 강조했습니다. 그 이상은 Xbox 720이라는 이름보다 Xbox One이라는 이름 뒤에 많은 이유가있을 수 있습니다.
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이 비디오는 Microsoft가 Xbox One 공개에서 강조한 내용을 간결하게 보여줍니다.
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Microsoft는 Xbox One을 거실 미디어 소비 경험의 중심에두고 싶었습니다. 이를 위해 TV, 영화, 게임, 음악 등을 전달할 수있는 장치를 만들어야했습니다. 과거에 Xbox에서주의를 분산시킬 수있는 TV의 잠재력을 감안할 때 회사는 TV를보기 위해 Xbox를 끌 필요가 없다는 것을 사용자에게 보여준 것으로 보입니다.
Steven Spielberg가 Halo TV 시리즈를 작업 할 것이라는 발표와 함께 Microsoft는 Xbox One 플랫폼을위한보다 독점적 인 비디오 콘텐츠를 만드는 방법을 모색 할 것입니다.
더 많은 인터넷 참여 :
마이크로 소프트의 마크 휘튼은 엑스 박스 원이 30 만 엑스 박스 라이브 서버와 함께 출시 될 것이라고 말했다. 그는 이것이 '1999 년 전 세계의 컴퓨팅 성능보다 더 큰 성능'이라고 주장했습니다. 비교를 위해 Xbox Live는 현재 15,000 개의 서비스에서만 지원됩니다.
이 회사는 클라우드의 중요성을 강조하고 초연 동안 많은 인터넷 관련 기능을 선보였습니다. 우선, 사용자는 장치에서 수행하는 작업에서 빠르게 이동하여 웹 브라우저를 열 수 있습니다. Mehdi는 또한 다른 작업을하는 동안 친구에게 화상 통화를하기 위해 Skype를 빠르게 실행하는 방법을 보여주었습니다.
인터넷은 분명히 콘솔에 대해 어느 정도 두드러 질 것입니다. 특히 적어도 가끔씩 인터넷 연결이 필요하기 때문입니다. 일부 사용자가 걱정했던 것처럼 지속적인 연결은 아니지만.
크리프 계수 :
프리미어 이벤트 동안 Microsoft는 Xbox One의 인텔리전스를 계속 암시했습니다. 오프닝 프로모션 비디오에서는 '당신과 당신의 TV는 관계를 맺을 것입니다'라고 말한 다음 Xbox가 사용자에 대해 알고 있거나 배울 수있는 목록을 추가했습니다. Mattrick은 Xbox One이 'TV가 더욱 지능화되는'플랫폼이 될 것이라고 말했고 Xbox Live를 '매일 좋아지는 생활 서비스'라고 설명했습니다. 그 모든 인공 지능 이야기는 Kinect라는 상시 눈동자 위에 박혀 있습니다.
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Xbox 360에서 Kinect는 항상 켜져 있지는 않았지만 이제 Microsoft는 가능하다는 것을 보여 주며 시사회에서 회사가 원하는 것을 제안합니다. TV 시청 중 : 켜짐. 게임을하는 동안 : 켜짐. TV와 Xbox One을 끈 상태로 방에있는 동안 : 사용자가 'Xbox, On'이라고 말하는 것을 켜고, 기다렸다가 듣습니다. Microsoft가 Xbox HAL 9000으로 이름을 지정하지 않은 것은 거의 놀라운 일입니다.
돈을 벌다:
올해 초 마이크로 소프트와 소니가 차세대 콘솔을 변경하여 사용자가 값싼 중고 게임을 구입하거나 친구들에게 사본을 빌려주는 것을 차단하는 것에 대해 많은 우려가있었습니다. 마이크로 소프트가이 작업을 어느 정도 수행 할 방법을 찾은 것 같습니다.
Microsoft의 기업 부사장 인 Phil Harrison에 따르면 Xbox One 게임은 '하드 드라이브에 저장되며 원하는 기간 동안 해당 게임을 플레이 할 수있는 권한이있는'코드를 갖게됩니다. 정보의 일부는 실제 게임 데이터가되고 다른 정보는 사용자의 플레이 권한 코드 게임. 게임 데이터의 경우 '친구에게 제공하면 Xbox One에 설치할 수 있습니다.'하지만 '그런 다음 Xbox Live를 통해 해당 게임을 플레이 할 수있는 권한을 구입해야합니다.'라고 Harrison은 말했습니다.
이것은 마이크로 소프트가 중고 게임 시장에서 돈을 벌 수있는 기회를 제공합니다. 게임을 얻으려면 더 많은 비용을 지불해야하기 때문에 플레이어를 화나게 할 수 있습니다. 현재는 새로운 게임을 플레이하여 무료로 플레이 할 수있는 친구에게 전달할 수 있지만, 새로운 시스템은 그렇게 할 수없는 것 같습니다. 사실, 해리슨이 친구가 게임을 플레이하려면 전액을 지불해야한다고 제안한 것처럼 들렸습니다.
새로운! 1 회 거래 비용보다 적은 비용으로 매주 새로운 주식 아이디어를 발견하십시오. 지금 주간 주식 치트 시트를 보려면 여기를 클릭하십시오!게임 비용 외에도 Microsoft는 Xbox Live에서 돈 벌기 . 현재 사용자는 온라인 멀티 플레이를 포함하여 많은 일을하고 싶다면 Xbox Live 구독료를 지불해야합니다. Xbox One에 이전 제품보다 더 많은 기능이 포함되어 있으므로 Microsoft는 계속 구독 요금을 청구하고 서비스의 특정 요소에 대해 추가 요금을 청구 할 수도 있습니다.
빈스 카터의 가치는 얼마입니까
소니를 이기지 않음 :
Microsoft가 게임뿐만 아니라 완전한 미디어 경험에 더 초점을 맞추고 싶었 기 때문일 수도 있고 운이 좋지 않았기 때문일 수도 있지만 기술 사양 측면에서는 Xbox One이 부족합니다. PlayStation 4의
장치가 일치하는 지점이 많이 있습니다. 둘 다 동일합니다 AMD (NYSE : AMD) 코어 8 개, 스레드, 예상 클럭 속도 1.6 기가 헤르츠 인 Jaguard 프로세서. 그것은 두 기계가 매우 많은 무거운 작업을 처리 할 수있게합니다. 컴퓨팅 측면에 깊숙이 들어 가지 않고 이것은 장치가 평평하지 않은 곳입니다.
새로운! 1 회 거래 비용보다 적은 비용으로 매주 새로운 주식 아이디어를 발견하십시오. 지금 주간 주식 치트 시트를 보려면 여기를 클릭하십시오!PS4는 초당 68.3 기가 바이트에 비해 176 기가 바이트로 Xbox One에 비해 거의 3 배의 시스템 메모리 대역폭을 제공합니다. 즉, PS4 내부의 모든 것 간의 통신이 훨씬 빨라지고 기능이 훨씬 빨라집니다. 두 콘솔 모두 8 기가 바이트의 RAM이 있지만 모든 RAM이 동일하게 만들어지는 것은 아니며 PS4의 5500 메가 헤르츠 GDDR5 시스템 메모리는 Xbox One의 2133 메가 헤르츠 DDR3 시스템 메모리보다 더 높은 게임 성능을 자랑합니다. 또한 PS4에는 고성능 그래픽 프로세서가 탑재되어있어 게임에서 고급 비주얼을 만드는 데 더 많은 힘을 줄 것입니다.
마이크로 소프트는 경쟁이 하드웨어에만 국한되지 않도록 소니와 거리를 두려고 할 것입니다. 왜냐하면 그것이 위험하다면 마지막 전투와 다음 전투에서 패했을 것이기 때문입니다.
2013 년 출시 :
Xbox One Blu-ray 기능이 있습니다. , 내장형 500 기가 바이트 하드 드라이브 및 Wi-Fi 기능. 물론이 패키지에는 Kinect 장치도 포함됩니다.
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