Nintendo의 새로운 슈팅 게임은 살인에 관한 모든 것이 아닙니다

출처 : Nintendo
Nintendo는 환상적인 게임을 많이 만들지 만 기존 프랜차이즈에 너무 많이 의존한다는 비판을받는 경우가 많습니다. 각 세대의 콘솔은 새로운 마리오 , 새로운 젤다 , 그리고 아마도 새로운 메트로이드, 운이 좋으면 요 새 피는 어딨어? 새로운 프랜차이즈는 어디에 있습니까? Wii U에서 스 플래툰 답입니다.
스 플래툰 새로운 세계에서 새로운 캐릭터를 주연시키는 Nintendo의 새로운 IP입니다. Nintendo 게임의 많은 특징을 담고 있지만 여러면에서 회사가 이전에 만든 것과는 다릅니다.
주말에 개최 된 'Global Test Fire'Nintendo (공개 베타를 의미하는 멋진 문구)의 일부로 게임을 직접 체험했습니다. 2 개의 1 시간 플레이 세션을 바탕으로 스 플래툰 수년 만에 가장 흥미로운 온라인 슈팅 게임 중 하나 인 것 같습니다.
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맞습니다. Nintendo는 온라인 슈팅 게임을 만들었습니다. 다채롭고 가족 친화적 인 게임으로 유명한 회사에게는 이상한 일입니다. 마리오 파티 과 두꺼비 선장 . 그러나 안심할 수 있습니다. 스 플래툰 평범한 슈팅 게임이 아닙니다.
2015 년 평균 사수는 무엇입니까? 세계 대전 게임이 떠 오릅니다. 의무의 부름 , 싸움터 , Counter-Strike GO , 운명 , 타이탄 폴 , 그리고 계속해서. 총알로 서로를 타는 근육질 병사를 찾고 있다면 계속 찾아야합니다. 스 플래툰 그렇지 않습니다. 대신 스 플래툰 이러한 게임에서 최고의 아이디어를 가져와 신선한 새로운 개념과 혼합하여 군중에서 눈에 띄는 다채롭고 재미있는 것을 만듭니다.
에 스 플래툰 , 4 명의 선수로 구성된 두 팀이 서로 대결하여 한 라운드의 슈팅과 튄 자국을냅니다. 라운드는 3 분이며 각 팀은 잉크로 지형을 칠하기 위해 최선을 다합니다. 이 작업을 진행하면서 원하는 경우 상대를 쏠 수 있습니다. 누군가를 죽이면 몇 초 동안 행동에서 빠져 나와 기지로 다시 쫓겨납니다.

출처 : Nintendo
거의 모든 다른 슈팅 게임에서 한 라운드를이기려면 팀이 가장 많은 킬을 기록해야합니다. 별로 스 플래툰 . 여기에서 각 라운드가 끝날 때 승리 팀은지도의 가장 큰 부분을 잉크 색으로 코팅 한 사람에 따라 결정됩니다. 그 아이디어에 집중하기 위해 스 플래툰 살인이 전부가 아닌 사수입니다.
그러나 여기에는 많은 슈터 비유가 설명되어 있습니다. 매 경기 전에 장착 할 무기를 선택합니다. 권총, 슈퍼 소 이커 모양의 총, 저격 용 라이플, 거대한 페인트 롤러가 있습니다.
각 무기에는 잉크 코팅 및 전투 능력이 다릅니다. 예를 들어, Super Soaker (“Splattershot”이라고 함)는 평균 잉크 코팅 및 적 사격 능력을 갖춘 다재다능한 무기입니다. 스나이퍼 무기는 지형을 덮을 때보 다 적을 제거하는 데 훨씬 좋습니다. 페인트 롤러는지면 코팅에 탁월하지만 전혀 쏠 수 없습니다. 대신 적을 제거하기 위해 롤오버해야합니다.
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무기의 다양성은 적을 제거하는 데 얼마나 많은 에너지를 투자하고 잉크로 레벨을 코팅하는 데 얼마나 많은 비용을 투자할지 선택해야하기 때문에 전략적인 게임입니다.
두 팀이 배치하는 잉크는지도를 탐색하는 데 중요한 역할을합니다. 버튼을 누르면 팀의 잉크로 뒤덮인 땅 위를 빠르게 헤엄 칠 수있는 오징어로 변할 수 있기 때문입니다. 그러나 적 잉크 영역에 들어가면 수영을하든 걷든 속도를 늦 춥니 다.
게임에 포함 된 모든 전략에 대해 팀이 협력하는 것을 방해하는 한 가지 큰 문제가 있습니다. Nintendo는 음성 채팅을 포함하지 않기로 결정했습니다. 스 플래툰 .
이제 온라인 저격수의 음성 채팅 채널은 끔찍하고, 폭력적이며, 인종 차별적이며, 성 차별적이며, 동성애 혐오적인 발언으로 유명합니다. 분명히, 그것이 발생한다면 스 플래툰 , 닌텐도의 가족 친화적 평판과는 상충 될 것입니다. 하나, 스 플래툰은 팀 기반 게임이고 음성 채팅이 없기 때문에 팀원과 전략을 수립하는 것이 훨씬 더 어려워집니다. Nintendo가 게임에서 음성 채팅을 제공하지 않는 이유는 이해하지만 그 결과 게임이 고통 스럽다는 사실을 부인하기는 어렵습니다.
또 다른 문제는 게임이 다른 인기있는 슈팅 게임만큼 엄격하게 제어되지 않는다는 것입니다. 기본 제어 방식은 GamePad를 기울여 무기를 조준하는 것입니다. 옵션 메뉴에서 틸트 조준을 끌 수 있지만이 기능이 없어도 스 플래툰 최근만큼 정확하지 않습니다 의무의 부름 경기. 연습을하면 나아질 거라고 확신하지만 초기에 쉬운 헤드 샷을 기대하지는 않습니다. (그런데 헤드 샷은이 게임의 어떤 히트보다 더 강력 해 보이지 않습니다.)
페인트 롤러 무기를 사용하는 상대를 상대하는 것도 실망 스러웠습니다. 그들은 약 한 번에 나를 죽일 수 있었지만 잉크 총을 겨냥하는 데 어려움을 겪었습니다. 페인트 롤러를 가지고 놀 때 테이블이 뒤집혀서 무기가 압도적이라고 생각합니다.
스 플래툰 현대 슈팅 게임의 트렌드를 뒤 흔드는 유일한 게임은 아니지만 아마도 가장 귀엽습니다. 밸브는 (여전히 매우 폭력적) 팀 포트리스 2 , 그리고 PopCap에는 식물 대 좀비 : 정원 전쟁 . 그러나 지금까지, 스 플래툰 두 게임보다 더 열린 마음으로 보입니다.
전반적으로 두 시간을 함께 보냈습니다. 스 플래툰 . 문제는 게임이 출시 후 몇 주 또는 몇 달 동안 플레이어가 다시 돌아올 수있는 깊이가 있는지 여부입니다. Nintendo가 추가하고 싶은 것은 의심 할 여지가 없습니다. 스 플래툰 IP 목록에 수년에 걸쳐 몇 번이고 스 플래툰 시장에서 시작해야합니다. 지금까지 닌텐도의 일반적인 높은 기준에 달한 것 같으니 세어 보지 마세요.
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