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비디오 게임의 10 가지 무서운 공포 장면

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출처 : Warner Bros. Interactive Entertainment

출처 : Warner Bros. Interactive Entertainment

이 게임의 10 가지 공포 장면 목록은 특정 순간의 무승부, 힘 및 효과와 우리 양말을 겁주는 긴 시퀀스를 인식합니다.

1. 헤드 뱅어, 죽은 공간

간단하지만 효과적인. 절단 된 남자는 미쳐 버렸습니다. 벽에 머리를 앞머리. 이 순간을 너무나 훌륭하게 만드는 것은 예상치 못한 일이라는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 당신을 죽이려고합니다. 죽은 공간 게임이지만 여기서 당신의 접근 방식은 불쌍한 녀석의 머리가 벽에 부딪히는 불길한 마지막 소리를 멈출뿐입니다. 여기에 사운드 디자인의 탁월한 사용.

2. 오프닝 장면, 데드 스페이스 2

정신 병원에서 구속복을 입고 게임을 시작하는 것보다 더 나쁜 것은 무엇입니까? 정신없는 망명으로 가득 찬 정신 병원에서 구속복을 입고 깨어나는 것은 더 나쁜 일입니다. 더 말할 필요가 있습니까? 훌륭한 게임의 시작입니다. 플레이 한 플레이어에게는 보너스 즐거움이 있습니다. 데드 스페이스 점화 , 사실을 고려하면 데드 스페이스 2 첫 번째 희생자는 처음 30 초보다 조금 더 오래 지속될 것으로 예상했던 캐릭터입니다. 안녕, Franco Delille, 우리는 너희를 거의 알지 못했다.

3. 마네킹, 비난 : 범죄의 기원

이 장면에서 비난 : 범죄의 기원 소름을 증가시키기 위해 강도를 줄입니다. . 저주 받은 의도적으로 느린 제어와 희미한 조명으로 인해 횡단하기 어려운 게임이므로 뒤의 경로가 계속해서 마네킹으로 가득 차면 약간 불안해 할 수 있습니다. 나중에 악몽을 위해 저장하기 위해 이러한 강력한 이미지를 마음에 담아보세요.

4. 기내에서 곰, 비난 2 : 블러드 샷

때로는 살인자와 악마가 필요하지 않습니다. 때로는 대자연의 몬스터만으로도 무섭게 믿을 수있는 적으로도 충분합니다. 광포 한 곰을 만나다 비난 2 공포 게임에서 같은 종류의 시나리오가 일반 낡은 동물처럼 무섭다는 것을 상기시켜줍니다. 시퀀스의 타이밍은 짜릿한 순간을 더욱 신나고 스릴 만점으로 만듭니다.

5. 인트로 시네마틱, 무서움.

엄밀히 말하면 장면은 아니지만 선택할 수있는 게임 내 공포가 많지만 인트로 시네마틱은 전체 게임의 톤을 설정합니다. 무서움. 따르십시오. 신비스럽고 이해하기 어려운 어조, 꾸준한 속도 및 전문적인 프레임을 갖춘이 시네마틱은 내레이션을 통해 설교를 얻거나 지나치게 분명한 줄거리를 제시하지 않고 이야기의 요소를 설정합니다. 인트로는 모호하지만 뚜렷한 아이디어가 자신있게 전달되는 간결한 이야기입니다. 게임의 주요 악당 중 한 명에게 소개 된 심령 사령관 Paxton Fettel은 사악하고 알려지지 않은 힘에 힘 입어 권력을 잡습니다.

6. 초등학교, 무서움. 2 : 프로젝트 오리진

지금 쯤 초등학교에 다니면 무서움. 2, 앨마가 멀지 않고 당신 주위에 숨어있을 것임을 알고 있습니다. 이 장면의 펄럭이는 사물함과 같은 강렬한 비주얼의 사용은 앨마에게 더욱 큰 무게감과 힘을 부여하여 그녀와의 밀접한 만남을 더욱 끔찍하게 만드는 데 도움이됩니다. 그녀가 당신을 갈기 갈기 찢을 수 있다는 것을 알고 있지만 아직 그녀가 왜하지 않았는지 모를 뿐이며 그게 더 무섭습니다.

7. 홍수는, 헤일로 : 진화 된 전투

공포에 초점을 맞춘 게임은 아니지만 첫 번째 후광 게임은 영화 적 존재감이 컸습니다. The Flood와의 첫 만남 전 장면에서 Jenkins의 헤드 캠을 재생하면 Master Chief의 해양 동맹에 대한 The Flood의 공격에 대한 잊혀지지 않는 1 인칭 시점이 제공됩니다. Martin O’Donnell의 단순하지만 매우 효과적인 악보는 오늘날까지도 유지되고 있으며, 꾸준한 줄이 공포와 의혹의 분위기를 스며들며 캠 재생의 섬뜩한 차분함을 아름답게 설정합니다.

8. 타이어 스윙, 사일런트 힐 : 호우

코리 조셉은 대학에 다녔어

'헤드 뱅어'와 같이 미묘하고 특이하며 플레이어의 세부 사항에 대한주의에 의존하는 일부 순간은 본격적인 액션이나 공포 시퀀스처럼 보람있는 공포와 으스스 함을 제공합니다. 매달린 바디 용 타이어의 간단한 스위처는 가벼운 터치로 배치 된 순간입니다. 지나치게 강렬한 반응이나 환각은 없습니다. 한때 없었던 곳에 매달린 죽은 사람 일 뿐이에요 그래도 솔직 해지자. 사일런트 힐 경기. 어딘가에 시체가있을 것입니다.

9. 추격 및 고문 장면, 오래 지속

비디오는 실제로 두 장면이지만 하나는 다른 장면 없이는 실제로 빛나지 않습니다. 오래 지속 최근에 본 가장 무서운 확장 장면 중 하나를 제공합니다. 추격의 끊임없는 패닉은 불가피한 캡처를 더 잘 설정하는 데 도움이 될뿐입니다. 당신이 무력한 상태로 남겨진 상태에서 가장 최악의 손톱 다듬기 작업 만 관찰 할 수 있습니다. 고문의 일부 측면은 분명히 다른 게임과 비슷할 수 있지만, 실제로 차별화되는 것은 시각적 공포에 수반되는 뛰어난 음성 연기입니다. '고기! 고기를 원한다! 고기를 원한다! 고기!'

10. 록 콘서트, 앨런 웨이크 : 아메리칸 악몽

이 목록의 마지막 항목은 Rob Halford 품종 중 하나 인 공포에 대해 다른 종류의 비명을지를 자격이 있습니다. 에 앨런 웨이크 : 아메리칸 악몽 결국에는 'Old Gods of Asgard'라는 씻겨 진 록 밴드가 소유 한 농장을 보게 될 것입니다. 그런 다음 무대를 켜고 킥 엉덩이 록 콘서트와 조명 쇼를 열어 UV에 강한 적을 막는 것이 합리적입니다. 앨런 웨이크 우주. 바위에!

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