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지금까지 만들어진 가장 중독성있는 비디오 게임 10 가지

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2011 년 1 월 26 일 독일 베를린에서 열린 컴퓨터 게임 박물관 (Computerspielemuseum)에서 방문자가 상업적으로 가장 초기에 성공한 비디오 게임 중 하나 인 Pong의 스탠딩 콘솔 옆에서 오디오 프레젠테이션을 듣습니다. 1 월 21 일 개관 한이 박물관은 약 300 개의 전시물을 통해 컴퓨터 게임의 발전을 추적합니다. (사진 : Sean Gallup / Getty Images)

방문자가 Pong의 스탠딩 콘솔 옆에서 오디오 프레젠테이션을 듣습니다. | 션 갤럽 / 게티 이미지

에 따르면 엔터테인먼트 소프트웨어 등급위원회 , 평균 게이머는 비디오 게임을하는 데 주당 8 시간을 보냅니다. 이는 연간 416 시간에 해당합니다. 이 기간 동안 사람들은 여러 게임을 통해 차례로 정복하거나 중독성 게임 인 단일 게임에서 완전히 패배하는 데 몇 달을 보낼 수 있습니다.

당신은 저녁에 게임을 시작할 때 비디오 게임에 중독되어 있다는 것을 알고 있습니다. 새벽 3 시가되어서 시간이 그렇게 빨리지나 갔는지 궁금합니다. 마지막 순간까지 계속 플레이하고 계속 플레이 할 수 있도록 합리화를 생각합니다. '내일 밤에 잠에 들기'때문에 쉽게 4 시간의 수면을 취할 수 있지요? 즉, 디지털 원더 랜드로 다시 빨려 들어 가지 않는다면.

우리는 중독성이 더 강한 게임에 많은 시간을 할애합니다. 조금 더 걸렸습니다 7 백만 시간 엠파이어 스테이트 빌딩을 짓기 위해 같은 게임을 보냈다 후광 . 중독성 게임은 종종 뛰어난 온라인 멀티 플레이어 경험을 제공하며 이러한 게임 중 일부는 실제로 끝나지 않습니다. 물론 이러한 게임 중 일부는 기술적으로 '이길'수 있지만 가장 중독성이 강한 게임에는 항상 또 다른 도전이 있습니다.

그만큼 배트맨 : 아캄 예를 들어 게임은 플레이하는 동안 엄청나게 중독성이 있지만 게임을 이기면 Riddler의 트로피를 모두 사냥하고 싶지 않으면 스릴이 거의 사라집니다. 우리가 가장 중독성이 강한 게임에 대해 이야기 할 때, 우리는 당신이 앉아서 일주일 동안 계속 플레이 한 게임을 말하는 것이 아닙니다. 가장 중독성이 강한 게임은 몇 달 동안 플레이하는 게임입니다. 이러한 게임은 낡아지지 않으며 다른 게임을 할 때 '그 게임'을 어떻게하고 싶은지 생각하게됩니다.

가장 중독성이 강한 몇 가지 비디오 게임이 있습니다. 우리는이 목록이 약간 주관적이라는 것을 알고 있으므로이 목록을 만들 때 게임 길드, 토론 게시판, 독자 및 댓글 작성자의 의견을 수렴하려고했습니다. 지금까지 만들어진 가장 중독성있는 게임의 카운트 다운에 동의하십니까? 이 게임을 몇 달 동안 보냈습니까?

10. 미치게 하다

붐비는 경기장에서 축구 선수가 카메라를 가리 킵니다.

축구 선수가 포장 된 경기장에서 카메라를 가리킴 | 출처 : Electronic Arts

1988 년 먼저 미치게 하다 미식 축구 경기 Apple II 용으로 만들어졌으며 1989 년 Commodore 64 및 DOS에서 출시되었습니다. John Madden은 미치게 하다 2000 년대까지 출시되었고 2001 년에는 Eddie George가 표지에 등장했습니다. 미치게 하다 현대의 Wheaties 상자가되었고, 그 후 매년 게이머와 축구 팬들은 누가 다음 표지에 나올지 기다렸습니다.

수년 동안 게이머는 소파에 앉아 헤드셋을 착용하고 미치게 하다 . 안에 Bleacher 보고서 '매든에 집착하는 10 가지 신호'라는 제목의 미치게 하다 집착에는 새로운 병가를 미치게 하다 게임을 구매하기 위해 한 시간 이상 줄을 서서 기다리고 게임 시간에 '시간 제한'을 부과하는 것 (중요한 다른 사람에 의해).

9. 도타 2


Valve Corporation에서 개발 한이 무료 속편은 많은 주목을 받았습니다. 이 게임은 독특한 세계와 팀 플레이 구조, 그리고 연결할 수있는 다른 플레이어들의 커뮤니티를 제공합니다. 빨려 들어가기 쉽습니다. 도타 2 몇 시간 동안.

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게이머는 자신의 도타 이런 식으로 중독 기사 미국 게이머 : ' 도타 2 다른 게임과는 다릅니다. 단 한 번의 라운드도 아닙니다. 6 시간은 소를 심장 마비 상태로 만들기에 충분한 아드레날린으로 필연적으로 플러시됩니다. 연승을하게되면 피에 굶주린 최고를 쫓습니다. 반복적으로지는 것을 발견하면이기거나 오전 4 시가 될 때까지 경기를 끝냅니다. 여기에는 승리 조항이 없습니다.”

8. Grand Theft Auto V

GTA5의 캐릭터가 자동차에 불을 지르고 있습니다.

캐릭터 GTA V 차에 불을 지르다 | 출처 : Rockstar Games

GTA 항상 전략적인 게임 플레이의 도전을 즐기면서 좌절의 일부를 벗어날 수있는 곳이었습니다. 퇴근길에 누군가 당신을 차단 했나요? 괜찮아요. 집에 가서 도로에서 떨어져있는 것처럼 차를 운전할 것이기 때문입니다. Rockstar는 GTA V , 진정으로 캐릭터와 전반적인 시각적 경험을 개발합니다.

무엇을 모르는 사람을 판단한다면 GTA 미치광이처럼 운전해서 일하고 싶은 유혹을 받거나 중독 된 GTA V .

7. 테트리스

하늘에서 떨어지는 테트리스 블록

테트리스 블록은 하늘에서 가을 | 출처 : Electronic Arts

테트리스 1984 년 러시아 과학자 Alexey Pajitnov가 만들었습니다. 1980 년대 중반부터 후반까지 PC로 확장 된 다음 NES 및 Gameboy 시스템으로 확장되었습니다. 중독이 시작되었습니다. 당신은 게임을 시작합니다 테트리스 , 레벨을 통해 빠르게 상승하면 블록은 번개처럼 빠른 속도로 떨어집니다. 이 게임은 당신을 끌어 들였고 계속 플레이했습니다. 주로 당신이 높은 점수를 이기기를 원했기 때문입니다.

6. 캔디 크러쉬 사가

캔디 크러쉬

캔디 크러쉬 게임이 iPad에서 보인다 | Joe Raedle / Getty Images의 사진 일러스트

요즈음, 캔디 크러쉬 사가 많은 휴대용 게임 중독자들이 선택한 새로운 퍼즐 게임입니다. King이 개발 한 캔디 크러쉬 무료로 플레이 할 수 있지만 보너스를 지불하고 '친구에게 도움 요청'옵션을 사용하면 게임이 더욱 매력적입니다. 올해 초 King의 가치는 75 억 달러가 넘었지만 에 따르면 뉴욕 타임즈 .

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5. 마인 크래프트

Minecraft의 영웅은 픽 도끼로 고르지 않은 세계를 행진합니다.

Minecraft의 영웅은 픽 도끼로 고르지 않은 세계를 행진합니다. | 출처 : Microsoft

마인 크래프트 (일명 Minecrack)은 불과 몇 년 전에 Mojang이 개발했습니다. 그 이후로 수백만 명의 성인과 어린이 모두가 구조물을 짓고 해골과 좀비와 싸우며 금, 다이아몬드, 철, 기타 광물을 채굴하는 것을 즐겼습니다.

이 게임은 시각적으로 가장 놀랍지는 않지만 중독성있는 게임의 모든 요소를 ​​가지고 있습니다. Minecraft 세계에는 항상 할 일이 더 많으며 플레이하는 동안 시간을 ​​잃어 버리기 쉽습니다. '다이아몬드 6 개를 더 찾을 때까지 조금 더 채굴하고 싶어요.'또는 '집에 두 개의 이야기를 더 만들고 싶어요.'라고 스스로에게 말할 수 있습니다.

네. EverQuest

EverQuest

EverQuest | 출처 : Daybreak

Verant Interactive에서 개발 한 EverQuest 약 15 년 전에 처음 출시되었습니다. 2000 년대 초반에서 중반 사이에 EverQuest 중독자는 한 번에 20 ~ 30 시간 동안 컴퓨터 앞에 앉아 있습니다. 이 게임 (무엇보다도)은 '비디오 게임 중독'을 식별하는 역할을했습니다.

에 따르면 비디오 게임 중독 도움말 웹 사이트 , ' EverQuest 중독성으로 널리 인식 된 최초의 온라인 RPG 중 하나였습니다. 일부 팬들은 농담으로 '절대 휴식'또는 '에버 크랙'이라고 부르며, 많은 심리학자들은 게임 플레이의 중독성이 강하다는 점을 비난했습니다. 사람들이 즐길 수 있지만 EverQuest 중독을 일으키지 않으면 많은 시간을 플레이하는 사람들 사이에 심각한 위험이 있습니다. 게임의 월간 비용은 저렴하고 무료 일 수도 있지만 EverQuest 엄청난 양의 시간을 소비하여 사람의 일과 가정 생활을 파괴하고 식사와 목욕과 같은 기본적인 필수품까지도 일상 생활의 더 중요한 측면을 소홀히 할 수 있습니다. '

삼. 심즈

행복한 심 가족이 수영장에서 채팅합니다.

행복한 심 가족이 수영장에서 채팅합니다. | 출처 : Electronic Arts

Maxis는 첫 번째 출시 심즈 2000 년. IGN 말한다 그것의 역사에서 심즈 그 ' 심즈 관음증에서 중독성있는 관음으로 플레이어가 기업, 가정, 그리고 가장 중요한 것은 그 안에있는 사람들을 통제 할 수 있습니다. 커리어가 펼쳐지고 관계가 꽃을 피웠으며 아이들은 플레이어의 전능 한 통제하에 성숙 (또는 성숙하지 못함)했습니다. '

우리 모두는 활동을 생략하고, 일을 생략하고, 심들을 돌보기 위해 화장실 사용을 보류하는 친구가 있습니다. 이것은 절대적으로 가장 중독성이 강한 비디오 게임 중 하나입니다.

두. 월드 오브 워크래프트

월드 오브 워크래프트의 로비에 엘프와 드워프가 서 있습니다.

엘프와 드워프가 로비에 서 있습니다. 월드 오브 워크래프트 . | 출처 : Blizzard

게이머는 월드 오브 워크래프트 2014 년 3 월 현재 여전히 가장 많이 플레이 한 PC 게임 , 재생 시간의 거의 10 %를 차지합니다. 아제로스에서 매일 360 만 번의 애완 동물 대전이 있으며 게임 내 텍스트가 충분합니다. 12 개의 사본을 쓰다 반지의 제왕, Blizzard Entertainment에 따르면.

재생되었습니다 244 개 국가 및 지역에서 1 억 명 이상이 그것은 전염병이며, 가장 중독성이 강한 비디오 게임 목록에서 진정으로 그 자리를 차지할 가치가 있습니다.

1. 의무의 부름

신비한 저격수가 시청자를 겨냥합니다.

의무의 부름 | 출처 : Activision

Howie는 대학에 갔어.

이 목록에서 1 위를 차지할 게임을 결정하는 데 어려움을 겪었습니다. 의무의 부름 ). 처럼 , 의무의 부름 여러 국가에서 1 억 명 이상의 플레이어가 경험했습니다. 투입된 맨 아워 의무의 부름 놀랍습니다. 250 억 시간 (285 만 년)의 총 게임 플레이로 사람들은 의무의 부름 인간 존재의 과정보다 오래. 그 기간 동안 플레이어는 32.3 천억 발 이상의 사격을했습니다. 에 따르면 IGN .

입상 (상위 10 위권에 거의 들어간 게임)

  • 그만큼 엘더 스크롤 V: 스카이 림
  • 총력전
  • 문명
  • 악마 3

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